Ligen sind ein Spielmodus, in dem du dich mit anderen Spielern messen und im Spiel viele Vorteile gewinnen kannst: Koban, Geld, Geschenke oder Punkte für Kampfgeist. Jeder kann ab Level 20 daran teilnehmen und beginnt in der Liga Branleur I. Es ist ein individueller Spielmodus, der dem eigenen Verein keinen Ruhm einbringt. Es gibt keine Mädchen zu gewinnen, die Ligen dienen größtenteils dazu, Geld und Koban zu verdienen. Dies ist die profitabelste Art in Hentai Heroes, eine Menge Ressourcen zu verdienen, wenn man sich ein wenig Mühe gibt.
Was Sie über Ligen wissen sollten
- Der Spieler hat zu Beginn 15 Punkte und alle 35 Minuten wird 1 Punkt aufgeladen.
- Man kann nur 3 Mal gegen einen anderen Spieler der eigenen Liga antreten und dabei zwischen 3 und 9 Punkten gewinnen.
- Die Saison einer Liga dauert 7 Tage, danach entwickelt man sich entsprechend dem erreichten Rang weiter.
- Um in die nächste Liga aufzusteigen, musst du unter den ersten 15 Spielern deiner Liga landen.
- Wenn du auf einem schlechten Platz landest, wirst du eine Liga zurückgestuft, bis hin zu Ast I.
- Du kannst nur eine begrenzte Anzahl an Punkten gewinnen, indem du alle Tage in deiner Liga besiegst.
- Der Spieler, der als Erster die maximale Punktzahl erreicht hat, wird als Nummer 1 seiner Liga geführt.
Liste der Ligen in Hentai Heroes
Hier ist eine Liste aller Ligen in Hentai Heroes, von der kleinsten bis zur prestigeträchtigsten. Beachten Sie, dass ein motivierter Spieler die Liga Dicktateur III erst nach 56 Tagen, also fast 2 Monaten, erreichen kann. Entsprechend der Dauer der Jahreszeiten. Tipp: Geben Sie ruhig Koban aus, um schneller aufzusteigen. Es kann sein, dass Sie in den 7 Tagen einer Saison nicht schnell genug aufsteigen können, um einen Spitzenplatz zu erreichen.
* Beachten Sie, dass die Geldbeträge je nach Ihrem Spielniveau unterschiedlich hoch sein können. In dieser Tabelle werden die Belohnungen für ein durchschnittliches Spielniveau von 320 berechnet.
|
Wichser I |
1 |
742K |
120 |
|
2-4e |
297K |
48 |
|
5-15e |
149K |
24 |
|
16-30e |
89,0K |
12 |
|
31-45e |
66,8K |
12 |
|
46-60e |
37.1K |
6 |
|
61-75e |
14,9K |
|
|
76e+ |
7 413 |
|
|
|
Wichser II |
1 |
1,49M |
240 |
|
2-4e |
593K |
96 |
|
5-15e |
297K |
48 |
|
16-30e |
178K |
30 |
|
31-45e |
134K |
24 |
|
46-60e |
74,2K |
12 |
|
61-75e |
29,7K |
6 |
|
76e+ |
14,9K |
|
|
|
Wichser III |
1 |
2,97M |
480 |
|
2-4e |
1,19M |
192 |
|
5-15e |
593K |
96 |
|
16-30e |
356K |
60 |
|
31-45e |
267K |
48 |
|
46-60e |
149K |
24 |
|
61-75e |
59,3K |
12 |
|
76e+ |
29,7K |
|
|
|
Sexpert I |
|
1 |
5,93M |
960 |
|
2-4e |
2,38M |
384 |
|
5-15e |
1,19M |
192 |
|
16-30e |
712K |
114 |
|
31-45e |
534k |
84 |
|
46-60e |
297K |
48 |
|
61-75e |
119K |
18 |
|
76e+ |
59,3K |
|
|
|
Sexpert II |
|
1 |
11,9M |
1 920 |
20 |
2-4e |
4,75M |
768 |
8 |
5-15e |
2,38M |
384 |
4 |
16-30e |
1,43M |
228 |
2 |
31-45e |
1,07M |
174 |
2 |
46-60e |
593K |
96 |
1 |
61-75e |
238K |
36 |
|
76e+ |
119K |
|
|
|
Sexpert III |
|
1 |
23,8M |
3 840 |
30 |
2-4e |
9,49M |
1 536 |
12 |
5-15e |
4,75M |
768 |
6 |
16-30e |
2,85M |
462 |
4 |
31-45e |
2,14M |
348 |
3 |
46-60e |
1,19M |
192 |
2 |
61-75e |
475K |
78 |
1 |
76e+ |
238K |
|
|
|
Dickator I |
1 |
47,5M |
7 680 |
40 |
2-4e |
19,0M |
3 072 |
16 |
5-15e |
9,49M |
1 536 |
8 |
16-30e |
5,70M |
924 |
5 |
31-45e |
4,27M |
690 |
4 |
46-60e |
2,38M |
384 |
2 |
61-75e |
949K |
156 |
1 |
76e+ |
475K |
|
|
|
Dickator II |
1 |
72,1M |
11 600 |
50 |
2-4e |
28,5M |
4 608 |
20 |
5-15e |
14,3M |
2 304 |
10 |
16-30e |
8,54M |
1 380 |
6 |
31-45e |
6,41M |
1 038 |
5 |
46-60e |
3,56M |
576 |
3 |
61-75e |
1,43M |
228 |
1 |
76e+ |
712K |
|
1 |
|
Dickator III |
1 |
89,0M |
14 400 |
60 |
2-4e |
35,6M |
5 760 |
24 |
5-15e |
17,8M |
2 880 |
12 |
16-30e |
10,7M |
1 728 |
7 |
31-45e |
8,01M |
1 296 |
5 |
46-60e |
4,45M |
720 |
3 |
61-75e |
1,72M |
288 |
1 |
76e+ |
890K |
|
1 |
Jetzt wissen Sie alles, was Sie über die Ligen wissen müssen. Sie müssen sich nur noch in Geduld üben, um gegen Ihre Rivalen anzutreten. Ich betone, dass Sie geduldig sein müssen, denn ein erster Platz kann schnell verloren gehen, ebenso wie ein 15. Da die Spielzeiten sehr früh am Morgen des siebten Tages enden, könnte ein Spieler aus einer anderen Zeitzone im letzten Moment Ihren Platz wegschnappen und Sie daran hindern, in die nächste Liga aufzusteigen.